Fantasy fylld RPG
Fate är ett ensamspelar-actionrollspel som ursprungligen levererades för PC av WildTangent. Denna typ av spel kallas också en dungeon crawler, där spelaren tar sin karaktär genom kontinuerligt svåra nivåer av ett fängelse, slåss mot monster, slutför uppdrag, samlar värdefulla föremål och guld, samt förbättrar karaktärens egenskaper och färdigheter längs vägen.
{\"translation\": \"
Att gå in i fängelset
Fängelset i Fate har en slumpmässig design för varje nivå; skatterna som hittas på varje nivå är slumpmässiga, precis som antalet och typen av odjur. Fate är helt levererat i 3D, vilket tillåter spelaren att zooma genom aktiviteten som behövs; kameran kan dock inte roteras. I spelet kan du istället trycka på CTRL+SHIFT+U för att öppna kameran.
Att hålla pilen vänster/höger tillåter dig att titta runt hörn. Spelaren är följd av ett husdjur, som till en början kan väljas som en hund (specifikt en terrier) eller en katt. Detta husdjur strider för spelarens räkning, kan bära saker och kan skickas tillbaka till staden för att sälja oönskade fynd (men det kan inte samla in belöningar för att slutföra uppdrag).
Om husdjurets hälsopunkter sjunker till noll (på grund av slag eller skadliga trollformler från fiender), dör det inte. Det flyr bara från striden. Därför beskrivs husdjurets prestation i spelet som kraftfull eftersom det inte kan dödas. Det kommer fortfarande att följa karaktären, men det kommer inte att strida förrän det återhämtar sig.
Skapa din egen öde
När karaktären har tillräckligt med erfarenhetspoäng, befordras de till nästa karakternivå och ges fem attributpoäng och två färdighetspoäng. Att utöka de fyra attributen - Styrka, Smidighet, Vitalitet och Magi - tillåter karaktären att använda starkare vapen, rustningar och magiska trollformler, medan färdigheter indikerar kompetens i specifika saker som Svärdfärdighet, Charmmagifärdighet, Kritisk träff-färdighet, osv.
Det finns inga fasta karaktersklasser i Fate, vilket möjliggör maximal anpassning. Dessutom belönas spelaren med Ryktepoäng för att slutföra sidouppdrag och besegra stora fiender, vilket bidrar till din ryktesnivå. Fyra färdighetspoäng tilldelas för att öka en Ryktesnivå. Som incitament kan Elit- och Legendariska föremål inte användas förrän spelaren är på en viss Ryktesnivå.
Vapen, sköldar och smycken innehåller socklar, där spelaren kan placera speciella ädelstenar så att de kan anpassa det senare. Att ha socklar skapar inte högre krav för att använda ett föremål, men det gör faktiskt föremålet mer värdefullt. Slutligen kan en invånare i Grove, specifikt en sångare, betalas för att öka karaktärens Rykte, vilket tillåter smarta spelare att köpa färdighetspoäng.
\"}
Rolig men daterad spel
Fate är säkert inte den mest fantasifulla titeln där ute. Det ser dock ganska trevligt ut, med sina behagligt upplysta och lysande, helt 3D naturliga hålor och gravkammare. En del av odjuren är chockande stora, vilket gör det tillfredsställande att se deras kroppar staplas upp efter en stor strid. Spelet ser fantastiskt ut även när det körs på relativt blygsamma system. Några trevliga detaljer finns där för att hjälpa till att göra grafiken lika funktionell som den är attraktiv.



